miércoles, 17 de diciembre de 2014

Finales de Peones - Casillas De Paso. Triangulación.

Cuando se establecen las casillas clave y casillas correspondientes para una disposición de peones dada a menudo se producen situaciones en las que varias casillas de un bando se corresponden con una única casilla correspondiente en el bando contrario. A estas casillas se las denomina Casillas de Paso. En este caso el bando con casillas de paso puede, pasando de una casilla de paso a otra, forzar al contrario a abandonar la casilla correspondiente. A esta maniobra se le denomina Triangulación.
   
El blanco dispone de varias casillas de paso numeradas con un 2 en d2 y e2 con su correspondiente d6. El blanco gana triangulando de una a otra casilla de paso que obliga al negro a abandonar la correspondiente. 1.Rd2 Rd6 2.Re2 Re5 (2...Re7 3.Re3) 3.Re3... 

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Finales de Peones - Casillas Clave y Casillas Correspondientes.

En los finales de Rey + Peon contra Rey el bando fuerte gana si consigue llegar con el rey a una de las Casillas Clave independientemente de donde se encuentre el rey contrario. Para evaluar rápidamente el resultado de la posición y abordar posiciones más complejas es, sin embargo, útil introducir un nuevo tipo de casillas. Las Casillas Correspondientes (o casillas conjugadas) son parejas de casillas de mutuo zugwang en las que la posición se inclina del lado que no le toca jugar.    
Para determinar las casillas correspondientes hay que plantearse, dada una posición del rey, en qué casilla hay que situar al rey contrario para ganar o hacer tablas. En posiciones sencillas generalmente basta determinar las casillas correspondientes adyacentes a las casillas clave.

Rey y peón.

En el final de Rey y peón contra Rey las casillas correspondientes son aquellas en oposición que se impiden mutuamente el acceso a las casillas clave. Una vez determinadas las casillas correspondientes es muy sencillo calcular el resultado de la posición contando el numero de pasos que tardan en alcanzar la casilla.


Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y tablas.

Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y tablas.

Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y tablas.

miércoles, 3 de diciembre de 2014

Finales de Peones - R + P vs R. Casillas Clave.

En el final de Rey y Peón contra Rey la estrategia del bando fuerte sólo tiene que seguir tres ideas básicas:
  1. El rey debe intentar situarse por delante del peón.
  2. El rey debe intentar ganar la oposición al rey contrario para avanzar.
  3. Si el rey está detrás del peón debe intentar avanzar el peón sin dar jaque al rey.
El bando débil por su parte debe claramente evitar los intentos del contrario anteriores.




Casillas Clave. Si el rey del bando fuerte consigue alcanzar una de las casillas clave del peón gana sea cual sea la posición del rey contrario.


Peones centrales.

Peones laterales.

Las casillas clave dependen de la posición del peón:
  • Si es un peón central y no ha superado la cuarta fila las casillas clave se encuentran delante del peón a dos casillas.
  • Si es un peón central y ha superado la cuarta fila las casillas clave se encuentran delante del peón a una o dos casillas.
  • Si es un peón lateral las casillas clave se encuentran en la columna adyacente en las filas séptima y octava, siempre que el rey contrario no pueda capturar el peón.


miércoles, 29 de octubre de 2014

Finales de Torres - T + P vs T. Corte Vertical.

En los finales de torre y peón contra torre, el bando débil dispone de las mayores oportunidades de conseguir tablas si su rey consigue situarse por delante del peón (defensa Philidor, defensa K&H, en primera línea, lado largo...). Las posibilidades del bando fuerte para inclinar la posición a su favor pasan, por tanto, por cortar el paso al rey contrario hacia el peón. Este corte con la torre se puede hacer verticalmente u horizontalmente. En cualquiera de los casos el corte es más efectivo cuanto mas se aleje al rey contrario del peón. Si el avance del peón, sin embargo, necesita del apoyo de la torre ésta tiene que abandonar su posición de bloqueo.

jueves, 11 de septiembre de 2014

Finales de Torres - T + P vs T. Posiciones Básicas

En los finales de Torre y Peón contra Torre cada uno de los bandos maniobra para alcanzar una de las posiciones básicas de estos finales con los peones adelantados. Por ello es fundamental saber identificar estas posiciones sobre el tablero y maniobrar en consecuencia. 

Posición de Lucena

  
Blancas ganan juegue 
quien juegue.

  
  
Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y hacen tablas.


Posición de Philidor
Posición de Philidor
Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y hacen tablas.

Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y hacen tablas.

Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y hacen tablas.

Peón de Torre
Rey Débil
Tablas juegue quien juegue.

Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y hacen tablas.


Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y hacen tablas.
Torre Fuerte 7ªFila
Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y hacen tablas.

Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y hacen tablas.


En general el bando fuerte maniobra para alcanzar la posición de Lucena situando a su rey por delante del peón e intentando avanzar el peón hasta la séptima fila. 

El bando débil, por su parte, maniobra para alcanzar la posición de Philidor situando a su rey por delante del peón y evitando que rey y peón contrario superen la 5ª fila. Si ésto no es posible intentan emplear la defensa Pasiva en Primera Línea (a, b, g, h) o el Método K&H para peones centrales (c, d, e, f). Si no es posible evitar que el rey del bando fuerte se sitúe delante del peón el bando débil debe intentar emplear el Método del Lado Largo.  


miércoles, 10 de septiembre de 2014

Finales de Torres - T + P vs T. Peón de Torre y Defensa Vancura

Cuando el peón del bando fuerte es un peón de torre las posiciones básicas difieren considerablemente debido a que el peón de torre no ofrece cobertura contra los jaques laterales por lo que éste se va a convertir en el método de defensa más común. En el caso de los finales con peón de torre conviene diferenciar según la pieza que bloquea la promoción del peón.
  1. Rey del bando débil frente al peón.
  2. Torre del bando débil frente al peón.
  3. Rey del bando fuerte frente al peón.
  4. Torre del bando fuerte frente al peón. (Defensa Vancura)
En todos los casos la situación del bando defensor es más difícil cuanto más adelantado se encuentre el peón, en particular, cuando el peón ha alcanzado la séptima fila.


Finales de Torres - T + P vs T. Defensa de Kling y Horwitz (K&H)

La Defensa K&H proporciona un método defensivo en el caso en que el rey se ha adelantado al peón en la sexta fila y no es efectivo, por tanto, el método defensivo de Philidor. La Defensa K&H, además, se puede emplear para los peones centrales para los que no es efectiva la Defensa Pasiva en Primera Línea si bien no es efectiva para los peones laterales de caballo y torre. 
  • El rey del bando débil controla la casilla de promoción del peón.
  • La torre del bando fuerte se puede situar detrás del peón.
  • El peón es un peón central (c, d, e, f).

El método defensivo K&H parte de situar a la torre por detrás del peón para que una vez sea expulsado el rey de delante del peón impedir su avance.
Juegan blancas y ganan.
Juegan negras y hacen tablas.
1...Td1!! (Única. Situando a la torre por detrás del peón. Cualquier otro movimiento pierde) 2.Rd6 (Las blancas expulsan al rey contrario de su posición para alcanzar la posición de Lucena) 2...Rc8 (2...Re8 también hace tablas pero por norma general es mejor llevar al rey hacia el lado corto del peón. Si el peón fuese un peón de alfil sería obligado) 3.Th8+ Rb7.

Se llega a la posición principal del método defensivo de K&H. Las blancas han conseguido expulsar al rey contrario de su posición y disponen de varios métodos para intentar ganar, todos los cuales fracasan ante un juego correcto de las negras. Gracias a que la torre se posiciona detrás del peón las blancas no pueden avanzar con la maniobra Rd7 y d6. 

Tablas juegue quien juegue.
  
a) Avance del peón apoyado por el rey. 4.Re6 Rc7 (Única. Rey y Torre impiden el avance del peón. Si 4...Td2? 5.d6 o 4...Te1+? 5.Rd7 impiden que el rey se acerque al peón) 5.Ta7+ Rd8 (El rey vuelve a su posición inicial) 6.Rd6 Rc8 7.Th8+ Rb7=.

b) Avance apoyado por la torre por delante. 4.Td8 (Para proteger al peón cuando se aparte al rey) 4...Th1 (Las negras pueden hacer tablas por varios medios. Aquí se amenaza emplear el Método del Lado Largo. Esta es la razón por la que es mejor llevar al rey al lado corto en el 2o movimiento) 5.Te8 (Para evitar los jaques laterales) 5...Td1= y se repite el método.

c) Avance apoyado por la torre desde el lateral. 4.Th5 (Amenaza 5.Re7 y 6.d6) 4...Rc8 5.Re7 Rc7 (Impide el avance del peón con rey y torre) 

Finales de Torres - T + P vs T. Defensa Pasiva en Primera Línea

La Defensa Pasiva en Primera Fila es un método complementario a la Defensa Philidor que, sin embargo, sólo puede emplearse cuando el peón se encuentra en las filas de caballo y torre, a, b, g y h. La ventaja de este método radica en que puede emplearse cuando el rey y peón ya han superado la quinta fila y no se puede emplear la defensa Philidor.

  • El rey del bando débil controla la casilla de promoción del peón.
  • La torre del bando débil puede acceder a la última fila.
  • El peón se encuentra en las columnas de torre y caballo (a, b, g, h).

La defensa consiste en situar al rey delante del peón y la torre en la primera fila impidiendo que el rey se sitúe delante del peón y el rey pueda ser expulsado de la última fila.


Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y hacen tablas.

Las negras no pueden emplear la defensa Philidor. Hacen tablas, sin embargo, llevando a la torre a la primera fila y el blanco no puede progresar. Por ejemplo: 1...Te8! (1...Te6+ 2.b6 Te8 también hace tablas) 2.b6 Tf8 3.Tb7+ Ra8 (3...Rc8? 4.Ta7 gana) 4.Ta7+ Rb8= (No vale 5.b7? Tf6+ y gana el negro)
Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y hacen tablas.

Al tratarse de un peón de torre las negras disponen de varios métodos defensivos. La defensa pasiva en primera fila es perfectamente jugable. Por ejemplo: 1...Te8! 2.a6 Tf8 3.a7+ Ra8= (No vale 4.Tb7? Tf6+ y gana el negro)
    Blancas ganan juegue quien juegue.

La defensa en primera fila, sin embargo, no es efectiva para peones centrales. En este caso la torre tiene espacio en el lateral para forzar el cambio de torres. 1.c6 Tf8 2.Tc7+ Rb8 3.Tb7+ Rc8 (3...Ra8 4.Ta7+ Rb8 5.c7+) 4.Ta7 Rd8 5.Ta8+ Rd7 6.Txe8+ Rxe8 7.Rb7 Gana.


lunes, 8 de septiembre de 2014

Finales de Torres - T + P vs T. Posición de Philidor

Si la posición de Lucena muestra la opción más clara de victoria del bando fuerte en finales de torre y peón contra torre, la posición de Philidor muestra la opción más común (que no la única) para conseguir tablas por parte del bando débil. La posición de Philidor se caracteriza por los siguientes elementos.
  • El rey del bando débil controla la casilla de promoción del peón.
  • La torre del bando débil puede acceder a la sexta y primera fila.
  • El rey y el peón del bando fuerte no han superado la quinta fila.
  • El peón no se encuentra en las columnas de torre, a y h.
Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y hacen tablas.
El método del bando fuerte para ganar en esta posición consiste en avanzar el rey por delante del peón forzando la expulsión del rey contrario y alcanzar la posición de Lucena. 1.Rg6! (Única) Tb1 (1...Tc8 2.) 2.Ta8+ Re7 3.f6+ Rd7 4.Rf7 Tf1 5.Rg7 Tg1+ 7.Rf8 Tg2 8.f7 Tg1 etc.

La estrategia del bando fuerte para ganar ilustra el método defensivo de Philidor. La torre se sitúa en la sexta fila impidiendo que el rey se adelante al peón y obligando a avanzar el peón. Una vez avanzado el peón la torre se sitúa por detrás y el rey contrario no tiene espacio para refugiarse de los jaques. 1...Tb6! 2.f6 Tb1 3.Rg6 Tg1+ (si el rey se acerca a la torre se amenaza al peón) 4.Rh5 Th1+ 5.Rg4 Tg1+ 6.Rh3 Tf1=.

martes, 2 de septiembre de 2014

Finales de Torres - T + P vs T. Método del Lado Largo

El Método del Lado Largo o Maniobra de Karsted de los Jaques Laterales es prácticamente la única posibilidad de tablas del bando débil cuando el bando fuerte ha conseguido situar a su rey delante del peón y avanzado el peón hasta la séptima fila como en la Posición de Lucena. Para que el Método del Lado Largo sea efectivo la torre debe encontrarse en una columna a al menos tres columnas de separación del peón y el rey encontrarse a una columna de separación del peón. Es por ello que el método sólo es efectivo para peones en las columnas centrales (c, d, e, f) y que, en general, conviene situar a la torre en el lado largo del peón y el rey en el lado corto. 

Si la torre, en general, se encuentra a más de tres casillas del peón se dice que tiene la efectividad lejana porque el rey no puede separarse del peón para amenazar a la torre sin dejar al peón sin protección.

  • Se cumplen las condiciones de la Posición de Lucena excepto la última.
  • La torre del bando débil se encuentra al menos a 3 columnas de separación del peón.
  • El rey del bando débil se encuentra al menos a una columna de separación del peón.
  • De lo anterior se sigue que el peón debe ser un peón central (c, d, e, f)
  • El rey del bando débil se encuentra en la séptima o sexta fila. Impide el paso del rey fuerte al lado corto.
  • La torre fuerte no defiende al peón.

Blancas juegan y ganan.
Negras juegan y hacen tablas.
Si juegan las blancas pueden ganar siguiendo distintos métodos. Lo más fácil es proteger al peón con la torre y el bando débil no puede evitar que el rey salga y promocione el peón.1.Te1+ Ta8+ 2.Rd7 Ta7+ 3.Rc6 Ta6+ 4.Rb7.

Si juegan las negras el rey no se puede refugiar detrás del peón ante los jaques laterales y no puede acercarse a la torre sin dejar al peón indefenso. 1...Ta8+ 2.Rd7 (El rey no puede refugiarse detrás del peón gracias a que el rey negro se encuentra a la distancia de una columna) Ta7+ 3.Rd6 Ta6+ 4.Rc7 Ta7+ (Si la torre estuviese más cerca del peón, en la columna b, este jaque no sería posible) 5.Rd6 Ta6+= (El rey negro debe también controlar que el rey blanco no escape a los jaques laterales a través de la sexta fila. Si el rey negro se encontrase en g8 las blancas ahora ganarían con 6.Re5 Ta5+ 7.Rf6 Ta6+ 8.Rg5 Ta5+ - 8...Te6 9.Tf8+ - 9.Rg6 Ta6+ 10.Tf6 gana)

La posición del diagrama es una posición límite en que una ligera modificación da lugar a un resultado distinto. Sin embargo, cuando la posición del rey o del peón está más retrasada, el bando débil puede maniobrar para alcanzar la posición y emplear el Método del Lado Largo.

domingo, 31 de agosto de 2014

Finales de Torres - T + P vs T. Posición de Lucena

La posición de Lucena, junto con la Posición de Philidor, son las dos posiciones principales de los finales de torre. Gran parte de los finales de torre con ventaja de un peón suelen desembocar en una de estas dos posiciones. La posición de Lucena se identifica por los siguientes elementos:
  • El peón se encuentra en la séptima fila y no es un peón de torre.
  • El rey del bando fuerte se encuentra delante del peón.
  • La torre del bando débil no controla el lado largo del peón.
Blancas ganan juegue quien juegue.

Para ganar las blancas tienen que sacar al rey de la casilla de promoción y evitar tanto los jaques de la torre contraria como el ataque al peón por detrás. No sirve, por ejemplo, 1.Tf1+ Rg2 2.Re7 Te2+ 3.Rd6 Td2+ 4.Re5 Td2. Hay dos métodos para que el bando fuerte resuelva esta posición a su favor:

a) Método del puente. Con jaque se aparta al rey dos casillas del peón y se sitúa a la torre en la cuarta fila para evitar los jaques de la torre contraria. 
1.Tf1+ Rg6 (1...Re6 2.Re8) 2.Tf4 Tc1 3.Re7 Te1+ 4.Rd6 Td1+ 5.Re6 Te1+ 6.Rd5 Td1+ 7.Td4.

b) Método de la torre en octava. Con jaque se aparta al rey dos casillas del peón y se sitúa a la torre en la octava fila protegida por el peón.
1.Tf1+ Rg6 2.Ta1 Rf7 3.Ta8 Tc1 4.Tc8 Td1 5.Rc7 Tc1+ 6.Rb6 Tb1+ 7.Rc5 Tc1+ 8.Rb4 etc.



viernes, 2 de mayo de 2014

Selección de Partidas - Campeonato Provincial Absoluto de Guadalajara Final

Final del Campeonato Provincial Absoluto entre seis jugadores a Round Robin: Miguel Moreno, Adrian Nuñez, Salvador Palomino, Emiliano Fernandez, Ignacio Martinez y Juan Antonio Fernandez. El vencedor del Campeonato y nuevo Campeón Provincial 2014 de la provincia fue Miguel Moreno Ibañez ganando cinco partidas.

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(El visor de partidas es de www.chesstempo.com. En el desplegable encima del tablero se puede seleccionar la partida a visualizar. La notación de las partidas está en inglés - K Rey, Q Dama, R Torre, B Alfil, N Caballo -.) 

domingo, 30 de marzo de 2014

Estrategia - Columnas Abiertas

Una columna abierta es una columna en la que no hay peones ni blancos ni negros. Las columnas semiabiertas son columnas en las que sólo hay peones de un bando blanco o negro. Las columnas abiertas son uno de los elementos estratégicos más importantes en el desarrollo de un plan de juego en ajedrez. Incluso desde la primera fase de la partida un sistema de apertura puede estar basado únicamente en el aprovechamiento de una columna abierta o en las posibilidades de ataque a través de una columna semiabierta. 

En el aprovechamiento de una columna abierta se pueden distinguir cuatro fases bien diferenciadas:
  • Apertura de la columna.
  • Dominio de la columna.
  • Penetración de las piezas a través de la columna.
  • Resolución de la ventaja.
Estas cuatro fases están vinculadas entre sí. Sólo tiene sentido abrir una columna que puede ser dominada, sólo es aprovechable una columna si permite la penetración de las piezas, etc. En la partida Alekhine vs Yates, 1922 estas cuatro fases quedan claramente reflejadas en el desarrollo del juego. El bando defensor, sin embargo, tiene también varios métodos de defensa contra este plan de los cuales los más importantes son los siguientes.
  • Apertura de otra columna.
  • Disputa de la columna, provocando el cambio de piezas mayores en la columna dejándola de este modo sin valor.
  • Bloqueo de la columna.

    
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sábado, 8 de marzo de 2014

Selección de Partidas - Campeonato Provincial Absoluto de Guadalajara 2014 Semifinal

Entre los días 28 de febrero y 1 y 2 de marzo del 2014 tuvo lugar el Campeonato Provincial Absoluto de Guadalajara 2014 con la participación de doce jugadores. Los seis primeros en la clasificación de este torneo pasan a disputar la final del Campeonato Provincial. Quedó primero en la clasificación de este torneo Emiliano Fernández Muñoz con cuatro de cinco puntos posibles.

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Aperturas - Sistema Colle II Anti-Colle

El sistema Colle (sobre todo en su variante Colle-Zukertort) da lugar a posiciones complejas con profusión de ideas estratégicas con las que el conductor de las piezas negras puede no estar familiarizada por lo que es común que evite entrar en la línea principal del sistema y opte por sistemas alternativos. Por otro lado es común que el jugador de las piezas negras cuente con un repertorio basado en defensas indias por lo que también, de un modo natural, evite entrar en la variante principal del sistema Colle.

El jugador del sistema Colle (tanto en la versión Zukertort como Koltanowsky) debe, por tanto, acostumbrarse a jugar contra sistemas contra los que el sistema Colle puede no tener sentido y practicar sistemas alternativos con blancas.

A) Sistemas con ...Af5. En este caso el sistema Colle deja de tener sentido al evitarse directamente la jugada Ad3 que es la piedra angular del sistema. Las blancas, sin embargo, tienen varios planes posibles basados en el desarrollo prematura del alfil negro. Pueden intentar aprovechar la ausencia del alfil en el flanco de dama para con c4 seguido de Db3 acelerar su ataque en el flanco dama o con Ch4 seguido del cambio del alfil obtener la ventaja de la pareja de alfiles.

   
1) Mark Hebden vs Brian Kelly, 2007 (1-0). (Sistemas con Af5) Las blancas aprovechan la ausencia del alfil negro en el flanco de dama para lanzar un ataque en la columna c. En toda la partida el alfil negro desarrollado en las primeras jugadas no tiene ningún papel relevante. 



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lunes, 24 de febrero de 2014

Aperturas - Sistema Colle I Variante Principal


Aunque ya se había jugado previamente el sistema Colle debe su nombre a Edgard Colle (1897-1932), ajedrecista belga que estudio y empleo con éxito esta apertura en la década de los 20 y 30. En el libro "Memorial Colle" del campeón del mundo Max Euwe se relata cómo se llegó a idear este sistema de apertura: "Colle estaba buscando una apertura sin largas y exhaustivas líneas teóricas que estorbaban a los jugadores creativos de sus tiempos. Esta es la razón por la que decidió rechazar las líneas con 1.e4 - que eran bien conocidas hasta al menos el décimo movimiento. Mirando a 1.d4 Colle se dió cuenta de que un rápido desarrollo del alfil blanco de casillas negras conducía a su cambio con inevitables simplificaciones que eran favorables a las negras (como en la variante Lasker y ortodoxa del gambito de dama). Así que Colle decidió mantener a su alfil en c1 hasta el medio juego. Los primeros movimientos del sistema estaban claros 1.d4 2.Cf3 3.e3. La ausencia de la clavada Ag5/Cf6 típica del gambito de dama levantaba el asedio contra el peón d5 - así que decidió no jugar c4 (al menos en la apertura) - y poner sus esfuerzos en el avance e4 en el momento justo, cuando e4 esta bajo control del blanco"        

Los primeros movimientos de la apertura Colle vienen dador por 1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.e3 e6 4.Ad3 c5. En este punto el blanco intenta mantener al alfil en Ad3 evitando c4 de las negras. Para ello dispone de dos sistemas diferenciados. El sistema Colle-Zukertort con b3 prepara el desarrollo el alfil a Ab2. El sistema Colle-Koltanowsky con c3 fortalece el centro preparando el avance e4.

Colle - Zukertort

Colle - Koltanowsky

En general el sistema Colle-Zukertort da lugar a posiciones más agresivas mientras que en el sistema Colle-Koltanowsky las negras tienen más opciones de llevar la partida hacia posiciones más tranquilas.

Las blancas disponen de varias ideas de ataque en el flanco de rey.

1. Pueden preparar una formación "muro de piedra" con Ce5-f4 y lanzar un ataque contra el enroque contrario.

2. Pueden preparar el avance e4 para dar libertad a sus alfiles y lanzarlos contra el enroque enemigo.

3. Si las negras cambian los peones centrales, después de ...cxd4 exd4 las blancas disponen de la columna semiabierta e y las diagonales de los alfiles para conducir el ataque contra el rey.


1) Lazaro Bruzon vs Viswanathan Anand, 2006 (1-0). (Colle-Zukertort) El Gran Maestro cubano Lázaro Bruzón (recientemente en Guadalajara participando en el Azuqueca Chess Classic) bate al campeón del mundo Anand en una partida rápida llevando a cabo el ataque típico en el esquema Colle - Zukertort. Caballo a Ce5 - f4 - Tf3 - Th3 y ataque a h7. 

2) San Marco vs Biro, 1982 (1-0). (Colle-Koltanowsky) Las negras permiten que el blanco organice una formación muro de piedra que aprovecha atacando al rey por h7. 

3) Georges Koltanowski vs Marcel Defosse, 1936 (1-0). (Colle-Koltanowsky) Las blancas hacen el avance temático e4 activando sus alfiles contra el enroque negro. El remate final es un sacrificio de dos alfiles contra el enroque.